Sony впроваджує технологію QSSR у базову версію PS5

Компанія Sony оголосила про нововведення у базову модель своєї консолі PlayStation 5, впроваджуючи технологію Quick Spectral Super Resolution (QSSR), яка базується на штучному інтелекті. Ця технологія, раніше доступна лише для моделі PS5 Pro, дозволяє користувачам стандартної версії консолі насолоджуватися покращеною якістю зображення.

QSSR є спрощеною версією технології PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), що використовується в Pro‑моделі. За словами представників Sony, новий апскейлер розроблений у рамках проєкту Amethyst у співпраці з компанією AMD. Він використовує оптимізовану архітектуру нейронної мережі, що забезпечує високу продуктивність на стандартній PS5.

Першими іграми, які підтримуватимуть технологію QSSR, стануть Marvel’s Wolverine та Ghost of Yōtei. Майк Фіцджеральд, керівник технологічного відділу студії Insomniac Games, зазначив, що команда прагнула продемонструвати можливості апаратного забезпечення PlayStation. Він підкреслив, що QSSR додає чіткість на рівні пікселів, що дозволяє краще передати деталі у різних локаціях гри.

Крім того, Жасмін Патрі, провідний інженер з рендерингу Sucker Punch Productions, підтвердила, що впровадження QSSR у Ghost of Yōtei дозволяє гравцям побачити світ гри з новою чіткістю та деталізацією. Вона також додала, що технологія забезпечує рівень стабільності зображення, який раніше був недосяжним на стандартній PS5. Впровадження QSSR стало особливо актуальним на фоні підвищення ціни на PS5 Pro, яка тепер коштує $899,99, що робить нову технологію привабливим рішенням для тих, хто не планує оновлювати консоль.

Аналітики вважають, що інші великі проєкти, такі як Grand Theft Auto VI, також можуть отримати підтримку QSSR на момент свого виходу, що підвищить інтерес до нової технології.

КАТЕГОРІЇ
Поділитись