Розробники Teach My Little Sister How To Drive стикаються з фінансовими труднощами

Гра Teach My Little Sister How To Drive, розроблена студією Easy Fox, стала неочікувано популярною, зокрема в Японії та інших азійських країнах, завоювавши серця понад 62 000 гравців на платформі Steam. Однак, за цим успіхом криється серйозна фінансова проблема. Розробники, які складаються всього з чотирьох осіб, змушені були звернутися за позиками, щоб утримати компанію на плаву. Як виявилося, зростання кількості гравців призвело до значного підвищення витрат на використання штучного інтелекту, який генерує діалоги в реальному часі.

Гра, що з’явилася в демоверсії в лютому 2026 року, вимагає від гравців навчати молодшу сестричку водити автомобіль. Вона використовує потужні моделі ШІ, такі як Google Gemini та ChatGPT, що, в свою чергу, викликало різке зростання витрат на токени, які студія щоденно витрачає. За словами розробників, витрати перевищують $1000 на день, що є величезним тягарем для невеликої команди.

У зв’язку з цим, студія розглядає два варіанти для подолання фінансових труднощів: перший – це впровадження локальної моделі ШІ для діалогів, що зменшить витрати, а другий – запровадження моделі ціноутворення, яка враховуватиме використання ШІ гравцями. Розробники наразі ще не ухвалили остаточного рішення, але їхня ситуація свідчить про те, як швидко може змінитися доля навіть найуспішніших ігор у сучасному світі.

КАТЕГОРІЇ
Поділитись