
SharpEmu: Емулятор PlayStation 5 запустив 6 ігор з 60 FPS
Розробники експериментального емулятора SharpEmu оголосили про значний успіх у запуску ігор для PlayStation 5, досягнувши стабільної частоти 60 кадрів на секунду для шести проектів. З 55 протестованих ігор, лише 12 пройшли стадію ігрового процесу, проте статус “придатних для гри” отримали лише шість з них. Серед успішно запущених тайтлів можна виділити Dreaming Sarah, Void Terrarium, New Joe & Mac: Caveman Ninja, Tetris Forever, Hoa та Tomb Raider IV–VI Remastered.
Цей прорив став можливим завдяки випуску нової версії SharpEmu v0.0.4-release.2, що відбулася 25 вересня. В оновленій збірці реалізовано покращену компіляцію SPIR-V шейдерів та оновлену підтримку API Vulkan, що суттєво підвищило продуктивність емулятора. SharpEmu, написаний мовою C#, підтримує платформи Windows, Linux та macOS, використовуючи для графічних викликів API Vulkan та MoltenVK.
Архітектура PlayStation 5 базується на процесорах AMD Zen 2 x86-64, що дозволяє емулятору виконувати CPU-інструкції консолі безпосередньо на звичайних ПК. Це значно спрощує процес емуляції, оскільки немає потреби у перекладі інструкцій з іншого набору. Однак, незважаючи на досягнуті успіхи, SharpEmu все ще не здатний повноцінно працювати з вимогливими тривимірними іграми.
Розробники підкреслюють, що SharpEmu є експериментальним проектом, призначеним для досліджень та навчальних цілей. Вони також наголошують, що емулятор не містить жодних ліцензійних системних файлів, ігрових даних чи активів PlayStation, що робить його безпечним для використання.
